Desired Skills and Experience

  • Mitarbeit an Bedienerapplikationen und Simulatoren (u. a. 3D-Missionsplanung, AR-Sensorsteuerung, Pilot’s View)
  • Sie spezifizieren, entwerfen, implementieren und testen Software-Komponenten in C++ für osgEarth
  • Unterstützung bei der Integration in Software-Systeme und Hardware, Erstellung von begleitender Dokumentation
  • Inhaltliche und zeitliche Abstimmung im Software-Entwicklungsteam
  • Übernahme der Verantwortung für zugewiesene Arbeitspakete
  • Abgeschlossenes Studium im Bereich Informatik, Visual Computing oder vergleichbar
  • Sehr gute C++-Kenntnisse; Python- / Lua-Kenntnisse wünschenswert
  • Erfahrung in der plattformunabhängigen Software-Entwicklung unter Linux und Windows
  • Der Umgang mit SW-Entwicklungswerkzeugen wie Git, CMake oder IDEs wie Qt-Creator ist selbstverständlich für Sie
  • Erfahrung in der Entwicklung von 3D-Grafikanwendungen mit OpenSceneGraph / osgEarth
  • Erfahrung mit OpenCV und GIS-Werkzeugen wie QGIS wäre wünschenswert
  • Selbstständiges und ergebnisorientiertes Arbeiten im Team, sehr gute Deutsch- und gute Englischkenntnisse

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